前BioWare总经理正开发多人游戏期待RPG文艺复兴

发布时间:2020-06-22

目前的RPG正处于一个奇怪的年代,RPG※的机制正在融入其他类型作品,无论是传统套路的车枪球,还◑↔↕▪是卖图氪金的手游,都在△或多或少地加▁▂▃▄░入RPG的角色成长系统和装备掉落系统等等。但我们却很长时间都没看到过像《博德之门》那样的硬核RPG。 ζ

↑"

╭╮ 前任BioWare总经理AШar┆┇yn Flynn想要做出ↅ改变。他℅目前正在带领I⊙mprobable 工作室,最近在接受媒体采访时讨论了他正在开发的一款Щ多人游戏,┐同时也表示他认为现在♀的R๑P@G都变得软绵绵,需要重振雄风。而他希望自己的项目就能够成为RPG“∝文|︴()〔〕艺复兴ㄨ”的一部分。

¤“我觉得RPG这个〓类型需要来∞一次‘✿。✿文艺复兴’,有太多开发者都把RPG的棱角给磨得太平滑了。也有许多团队在搞创а新⿱试验,例如L★arian工作室(神·。界:原罪),我以他们为标准,为自己Й寻找灵感和动力。我♡会问自己:‘这种设计如何挪用到多人游戏里?我们在这方面能又├怎样的发挥?’我们会经常进◎◎行这种♨讨@论๑。说到底♀,我●们只是一群玩家,想要做出别人没做过的游戏。这是成Υ功的基础,也是在游戏业界获▼得其他一切成就的基础。”ↆ ♣

听ф上去Flynn似乎是觉得现在的RPG变得太简单了,而且他似乎更向往旧时代δ的RPG,不知道他打算在自己正在开发的项『目中进行怎样的发挥。目前ↈ他并未透露‖|关于自己项目的具体信息。

我们包赔是什么意思_我朋友每天赚2000多吗_我是宝妈怎样才能赚钱 2019-2022版权所有